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dc.creatorIdogawa, Juliano-
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/4564515035690696por
dc.contributor.advisor1Sátyro, Walter Cardoso-
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/2303930363058289por
dc.contributor.referee1Sátyro, Walter Cardoso-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/2303930363058289por
dc.contributor.referee2Bizarrias, Flavio Santino-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/1785231272545956por
dc.contributor.referee3Vils, Leonardo-
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/3969955798466284por
dc.contributor.referee4Penha, Renato-
dc.contributor.referee4Latteshttp://lattes.cnpq.br/4084921313999501por
dc.contributor.referee5Gonçalves, Rodrigo Franco-
dc.contributor.referee5Latteshttp://lattes.cnpq.br/0192507285209291por
dc.date.accessioned2024-04-10T14:18:51Z-
dc.date.issued2023-12-06-
dc.identifier.citationIdogawa, Juliano. Fatores para aprimorar a experiência e o valor percebido pelo usuário em projetos de software. 2023. 133 f. Tese( Programa de Pós-Graduação em Gestão de Projetos) - Universidade Nove de Julho, São Paulo.por
dc.identifier.urihttp://bibliotecatede.uninove.br/handle/tede/3338-
dc.description.resumoO aprimoramento da experiência e do valor percebido pelos usuários em projetos de software é um desafio constante para empresas de software e para acadêmicos. A percepção de valores é reconhecida como pessoal e pode variar conforme o cenário no qual o usuário está inserido. O objetivo desta pesquisa é apresentar um modelo teórico, composto por duas dimensões (psicológica e operacional) e oito fatores (usabilidade, design, qualidade, interação, satisfação, lealdade, inovação e produtividade), que quando aplicados em um projeto de software, aumentem o valor percebido por usuários. Esta tese de doutorado está estruturada no formato de múltiplos estudos, composta por dois artigos e um produto tecnológico. Iniciou-se com uma revisão sistemática da literatura para a identificação e proposição do modelo teórico, posteriormente foi realizado um estudo de casos múltiplos, onde se aferiu em campo, a relevância do modelo e dos fatores identificados. Esta pesquisa tem caráter essencialmente qualitativo com abordagem integrativa e interpretativa. A aplicação do modelo mostrou relevância prática e teórica ao contribuir para o aumento do valor percebido por usuários em um projeto de software. O modelo teórico foi aplicado durante um projeto real e apoiou gestores e stakeholders a priorizar o desenvolvimento alinhado às expectativas e demandas relacionadas a experiência do usuário.por
dc.description.abstractEnhancing user experience and perceived value in software projects remains a perennial challenge for both software companies and academics. Value perception is acknowledged as personal and can vary depending on the user's contextual environment. The aim of this research is to present a theoretical model, comprising two dimensions and eight factors, that, when applied to a software project, enhances the perceived value by users. This doctoral thesis is structured in the form of multiple studies, consisting of two articles and a technological product. It began with a systematic literature review for the identification and proposition of the theoretical model, followed by a multiple case study, where the relevance of the model and identified factors were empirically evaluated in the field. This research is primarily qualitative, adopting an integrative and interpretative approach. The application of the model demonstrated practical and theoretical relevance by contributing to the increase of perceived value by users in a software project. The theoretical model was applied during a real-life project and assisted managers and stakeholders in prioritizing development aligned with user experience expectations and demands.eng
dc.description.provenanceSubmitted by Nadir Basilio (nadirsb@uninove.br) on 2024-04-10T14:18:51Z No. of bitstreams: 1 Juliano Idogawa.pdf: 14720144 bytes, checksum: 4fd494db0e898a4d712fbdd49e86be48 (MD5)eng
dc.description.provenanceMade available in DSpace on 2024-04-10T14:18:51Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Juliano Idogawa.pdf: 14720144 bytes, checksum: 4fd494db0e898a4d712fbdd49e86be48 (MD5) Previous issue date: 2023-12-06eng
dc.formatapplication/pdf*
dc.languageporpor
dc.publisherUniversidade Nove de Julhopor
dc.publisher.departmentAdministraçãopor
dc.publisher.countryBrasilpor
dc.publisher.initialsUNINOVEpor
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Gestão de Projetospor
dc.rightsAcesso Abertopor
dc.subjectvalores percebidospor
dc.subjectgestão de projetospor
dc.subjectuser experiencepor
dc.subjectsoftwarepor
dc.subjectpeceived valueseng
dc.subjectproject managementeng
dc.subjectuser experienceeng
dc.subjectsoftwareeng
dc.subject.cnpqCIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::ADMINISTRACAOpor
dc.titleFatores para aprimorar a experiência e o valor percebido pelo usuário em projetos de softwarepor
dc.title.alternativeFactors to improve experience and perceived value by user in software projecteng
dc.typeTesepor
Aparece nas coleções:Programa de Pós-Graduação em Gestão de Projetos

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